写在前面
呐,时间过得好快,离自己上一次写博客已经不知不觉过去了五个月,又到了年底了,正好写一写今年遇到的事情与展望。
游戏
今年玩的游戏不算多,但大多都印象深刻。
这些时光中的游戏,也在不匆匆的生活中,也成了我人生里的一部分。
也许它们最终都会淡出我的生活,在很久以后回忆的时候成为那段日子的一个注脚。
与那段并不闪耀但却也珍贵的青春一起,成为记忆里的一个锚点。
记得这些游戏,与之相关的那段人生就还能被回忆起来……
考试前发现自己越发想玩游戏,考完了却发现游戏突然失去了它的魅力。
打游戏时手忙脚乱也要回复的人,在最后却为了逃避一些感情上的事情而钻入游戏,离开游戏回到现世时却蓦然发现早已放下,那段感情也无从寻觅。其中因缘际会无从说道,说到最后也只叹是缘分或者是运气,怨不得谁,也由不得谁。可我是个敏感而又有限的人,在这过程中,游戏默默消解了太多情绪与无所适从的时间。而不是依托整夜不眠的烈酒,唱不出一首落泪的歌的包厢,于是我沉默着目送那艘小船驶出港口。
高强度码代码一下午,健身回来后,开一瓶冰镇的无糖可乐,进入那异彩纷呈的世界。
或者与好友一起,各自执掌手柄,一人一命,通关那些烂熟于心的关卡,做好一旦失败就身败名裂,老嗨名号不复存在的准备。
亦或者单纯的放空自己,安安静静地当个云玩家,欣赏b站大佬的精彩操作。
我今年最充实的一段日子就是暑假那段时光,每天睡到自然醒,下床洗漱吃饭,刷会b站,两点去实验室上班,下班后去健身房锻炼一阵子,然后回来打开塞尔达,沉浸到半夜。
也许,这就是青春的滋味,我想若干年后我还会想起这段日子,因为它自由广大,因为它一去不回。
塞尔达旷野之息,王国之泪-感谢任天堂献上的大作
斧GN:三个月,先是玩完了旷野之息,然后是王国之泪,确实是一等一的好游戏。我们这个王国之泪啊,内容量足,后劲大,他不玩不行的。
生化危机4重制版-时隔10年的感动
斧GN:作为初中的时候就看着表哥废寝忘食玩的游戏,一直希望它能够被重制,多年以后,梦想成真,而这回,是表哥看着我玩。
漫漫长夜-于静谧的孤独中寻找救赎,于漫天的风雪中挣扎求生
斧GN:玩了很久,制作组也陆陆续续更新了很久的游戏,玩起来很孤独的一款游戏。
暗黑地牢2-老兵不死,他们只是慢慢的凋零
斧GN:暗黑地牢1的续作,变成了肉鸽游戏,失去了经营的乐趣,总体还行。
匹诺曹的谎言-哥特风与人偶革命
斧GN:好游戏,尤其是更新之后越来越好,画面精美,优化良好,地图魂味十足
堕落之主-你让我堕落
斧GN:能把我这种魂老嗨打的像个劳改犯一样的游戏这是第一个
星空-评论还在加载
斧GN:史,以为陶德整个了狠的,没想到拉了坨大的,人生第一次预购CDK的教训。
博德之门3-满足所有幻想的奇幻版仙剑奇侠传
斧GN还没玩完,但是一定是神作预定,2023年度游戏。
际遇
电赛国赛
作为一个两年份的电赛壬,博客一直在勤勤恳恳的记录,不过最终也要来到终点。
说好要填的国赛下的坑,由于赛制问题,我们队并没有去到国赛现场,不过还是抱得国赛二等奖归,也算是给本科竞赛之旅画上了一个句号,坑就不填了(好理直气壮的理由),小半未满,如此甚好。
上研
滴,你电续费三年卡,网络交换团队,以后估计搓fpga去了,不过电子相关的都会玩的
买了个示波器
dho804,小巧可爱,EEer值得拥有
长沙出差
团队出差,吃吃喝喝,写写画画
星火杯评审
前几天被纯姐拉来当星火杯评委了,看着新一届的娃们其中有很多不乏创造力的作品,想起我大一的时候也是如此的绞尽脑汁的作品,不禁莞尔。怎么说呢,还是希望这种比赛能越办越好吧,毕竟当年也托这个的福认识了一些人和踏上了这条路。
罗德岛的氛围灯
棒子剽窃来的创意,从中做了个小氛围灯,电路什么都很简单,效果却还不错,一次产了40片,请叫我手焊仙人。
一个小活
接的别的学校的一个小作业,3个小时就把文档和工程全部搞定了,300块到手。感慨我的开发速度面对这种嵌入式的小活真是降维打击。在能力范围内,能调动的技能树越多,我就越兴奋,做出来的成就感就越大。
展望
大概是多一点产出,both组里&业余
我大概比较喜欢能有项目驱动的状态,否则就会抑制不住的陷入摸鱼&低产出的循环
能有闲玩到好游戏,期待黑神话悟空
偷得浮生半日闲,黑神话里做大圣
享受单身,期待缘分
单身很自由,有你也很棒